Linux Deathmatch @
    EasterHegg ´01





      - Overview


 

Auf dem diesjährigen EsternHegg wollen wir ein Linux Deathmatch veranstalten.  Wann und wo es genau veranstaltet wird, steht zum gegenwärtigen Zeitpunkt noch nicht fest. Ein Linux Deathmatch ist ein sogenannter "realtime hacking competition"

Linux Deathmatch ist ein Teamspiel für drei oder mehr Teams. Vier Teams sind dabei ideal. Jedes einzelene Team "kämpft" mit seinem Computer gegen alle anderen Teams, und muß gleichzeitg angreifen und verteidigen.  Sie müssen unter anderem Dienste wie SMTP, FTP, WWW und weit aus komplexere verwalten. Das Linux Deathmatch wird nach strengen Spielregeln gespielt, nicht alles ist erlaubt.

Ein weiterer Computer - der Game Server - überprüft ständig die Funktion bestimmter Dienste und vergibt laufend Punkte für die Teams. Er zeigt die Ergebnisse grafisch an und schreibt umfangreiche Logs zur späteren Auswertung.

1. Deathmatch rules

Die Regeln  für das Deathmatch auf der EasterHegg sind zur Zeit nicht verfügbar. Wollt ihr aber Ideen oder einen konstruktiven Beitrag leisten, dann tragt euch in unserer mailingliste ein, indem ihr eine mail an linux-deathmatch-subscribe@doc-x.de schickt. Wir werden die Regeln einige Zeit vor dem EasterHegg veröffentlichen. Es werden dann aber nur vorläufige sein. Die endgültigen Regeln werden erst einen Tag bevor das Deathmatch startet ins Netz stellen.

2. Player subscription

Um eine Voranmeldung der Leute die am Linux-Deathmatch teilnehmen wollen, wird gebeten. Bitte schreibt eine Mail an deathmatch@doc-x.de.

3. Knowledge you need to survive

Um Teilnhemen zu können, solltest Du grundlegende Kenntnisse über Linux, programmierung, Server administration und Computer security besitzen.
 


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